NeuroSky推出“用脑量”和“熟悉度”新算法,开启更多市场应用,让教学,健身训练等更直观,更有效率。
市场应用介绍
教育
- 考试成绩不好是什么原因,题目太难还是不够专心?
- 练习一首曲子,每天可以进步多少?练习有没有效果?
- 一堂课中,哪个时段学生听起来比较吃力,用脑量最大?
- 学习一段时间后,大脑是否已疲劳?
有了NeuroSky神念科技用脑量和熟悉度算法,老师和家长可以针对不同学生的情况,进行不同的教学方式,做到因材施教:
- 针对性分配适度量的任务,避免太多或太少。
- 针对性分配适度难度的任务,避免太难或太易。
- 更直观看到学生的大脑疲劳程度,提醒适时休息。
- 更直观的看到学习进步的程度和学习效率。
娱乐及社交
- 游戏太简单,没意思?
- 游戏太难,挫败感太强烈,没信心玩下去?
- 游戏太费脑力,玩一会就很累?
测量用户的用脑量及熟悉度:
- 游戏厂商可根据算法给用户提供互动性强且吸引人的游戏体验。
- 可确保游戏的趣味性,避免游戏对用户来讲太难或太容易。
- 可帮助找到用户的最佳游戏状态,即游戏有足够的挑战性,且用户大脑不会过度劳累。
健康及健身
- 天天进行健身训练,训练到底有没有结果?
- 哪个动作最难做?
通过比较做各个瑜珈动作时的大脑的用脑量和熟悉度,可以
- 针对难度大的动作进行反复的练习。
- 直观的看到对每个动作的熟悉程度,随时了解训练效果。
新算法介绍
用脑量指数
此算法测量用户在执行任务过程中大脑的相对工作量,即大脑的努力程度。这个任务可以是肢体活动,也可以是思维活动。数值越高,表示用脑量越大,以此可以对任务的难度进行评估和调整。它还可以用来检测连续努力工作后大脑是否已疲劳。
熟悉度指数
该算法测量的是对任务的学习、适应和理解的相对程度。利用这个算法,你可以看出用户在学习及认知过程中取得的进步,比如在打高尔夫或随机记忆数值时的熟练程度。